Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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但是一个团队人太多也不好,会带来交流问题、冗余之类的项目管理问题。……-Z:我觉得可能我的思想比较工程师思想吧,毕竟学习编程的。……-Z:workload-R:workload挺好的,主要是做项目吧,但是肯定有时间空余的

学园构想家(Let's School)

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在3D low poly卡通中二的校园模拟经营游戏《学园构想家》中,玩家将扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校……这并不是一个传统的校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长还可以自由探索学校的发展方向……当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路

种子诞生记

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最后一个月,琐碎的工作太多了,交流起来也变得麻烦。……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么??所以还是安下心来好好积累自己的慢慢做起吧。……再小的游戏也需要用心,再小的项目也需要规划和管理,一个想法的产生可能是很随机的,想实现却不是随随便便

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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首先启动 Cocos Creator 3D,然后新建一个名为 MindYourStep 的项目,如果不知道如果创建项目……1、游戏管理器(GameManager)一般游戏都会有一个管理器,主要负责整个游戏生命周期的管理,可以将跑道的动态创建代码放到这里……SkeletalAnimationComponent = null;然后在 Inspector 中要将 Cocos 节点拖入这个变量

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

首先启动 Cocos Creator 3D,然后新建一个名为 MindYourStep 的项目,如果不知道如果创建项目……1、游戏管理器(GameManager)一般游戏都会有一个管理器,主要负责整个游戏生命周期的管理,可以将跑道的动态创建代码放到这里……SkeletalAnimationComponent = null;然后在 Inspector 中要将 Cocos 节点拖入这个变量

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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此外,该报道还称由于项目还处于早期开发阶段,所以他们还需要准备很长一段时间才会向大家公布。……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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更多精彩话题,更深入的项目分析与分享,更多交互讨论与沟通时间,更多最新的技术与产品展示。……在西山居的《加勒比海盗》项目中,海洋又是不可或缺的一部分。……玄机科技副总要打造一个伟大的作品肯定离不开一个伟大的工具,作为《秦时明月》第一部到第五部和大电影《秦时明月之龙腾万

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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在北美科技界的求职寒冬中,庄景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。……在北美科技界的求职寒冬中,庄景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。……这段实习收获颇丰,而最重要的是让我体验到:制作一个小游戏和在 200 至 300 人规模的大项目里制作一个小板块

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

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